База людейРоссияКраснодарский крайКрымскПарниКлуб Клуб-Интеллектуальной-Игры-Мафия

Клуб Клуб-Интеллектуальной-Игры-Мафия

Клуб Клуб-Интеллектуальной-Игры-Мафия, Крымск, Краснодарский край

Адрес: Россия, Краснодарский край, Крымск

1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ: 1.2. В игре принимают участие десять человек. Игроки случайным образом делятся на две команды: "красные" (мирные жители) и "чёрные" (мафия). В игре разыгрываются 7 "красных" карт, одна из которых - Шериф, и 3 "чёрные", одна из которых - Дон. 1.3. Ведёт игру и регламентирует её этапы Судья/Ведущий. Ведению игры может помогать боковой судья, если таковой имеется. 1.4. Игра имеет две фазы: "день" и "ночь". 1.5. Победа команды "красных" наступает в том случае, когда из игры выведены все представители "чёрной" команды. Победа "чёрной" команды наступает в случае, когда за игровым столом остаётся равное количество игроков обеих команд. 2. ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА И ИНВЕНТАРЬ: 2.1. Игровой стол должен быть таким, чтобы за ним комфортно разместились 10 игроков (в приоритете круглая форма стола). Судья должен разместиться за игровым столом или рядом с ним так, чтобы иметь возможность видеть и слышать всё, что происходит в игре. 2.2. У каждого игрового бокса должна быть табличка с номером и игровая маска для игрока. 2.3. Игровая площадка должна быть обеспечена музыкальным оборудованием для проведения игровой "ночи". 3. ИГРОКИ: 3.1. Игрок, человек который разместился за игровым столом согласно жребию и получил роль в игре путем выбора игровой карты. 3.2. Игрок находится на игровой площадке до тех пор, пока принимает участие в игровом процессе. 3.3. Игрок имеет право использовать любую экипировку, кроме той, которая создаёт опасность для других игроков, оскорбляет их, или дает незаслуженное преимущество над другими игроками. 4. ИГРОВЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ: 4.1. Начало игры 4.1.1. За игровой стол приглашаются десять игроков, где каждый занимает место за ним путем жеребьевки. Запрещено меняться с другими игроками номерками, которые выдаются для рассадки на следующую игру. 4.1.2. Судья представляет игроков и объявляет начало игры фразой "наступает ночь". Все игроки надевают игровые маски. 4.1.3. Игроки, по очереди с закрытыми глазами выбирают игровую карту, снимают маску, знакомятся с игровой ролью и надевают маску, низко наклоняют головы, опуская при этом руки ниже игровой поверхности. 4.2. Первая игровая "ночь": 4.2.1. Судья объявляет: "Просыпается мафия". Игроки, получившие "чёрные" карты, снимают маски, знакомятся друг с другом. Это единственная ночь, когда "чёрные" игроки открывают глаза вместе. Дон жестом показывает, что он является Доном, и назначает порядок "отстрела" на последующие "ночи". На это отводится ровно 1 минута. 4.2.2. Судья объявляет: "Мафия засыпает". После этих слов "чёрные" игроки надевают маски. 4.2.3. Судья объявляет: "Дон знакомится с ведущим". Дон жестом показывает ведущему, что он Дон. В последующие ночи Дон будет "просыпаться", чтобы найти Шерифа игры, на это "Дону" отводится ровно 10 секунд. 4.2.4. Судья объявляет: "Шериф знакомится с ведущим". Шериф жестом показывает ведущему, что он Шериф. В последующие ночи Шериф будет "просыпаться" каждую ночь и проверять игроков на принадлежность к "черной" команде, на это "Шерифу" отводится ровно 10 секунд. 4.2.5. Судья объявляет: "День. Все просыпаются". 4.3. Игровой "день": 4.3.1. Игроки снимают маски. При фазе "дня" происходит обсуждение, где каждому игроку предоставляется 1 минута. 4.3.2. Игроки высказываются по очереди в порядке рассадки за игровым столом. Обсуждение первого игрового дня начинает игрок под номером 1. Обсуждение каждого последующего игрового дня начинается со следующего после говорившего первым на предыдущем кругу игрока. 4.3.3. Игрок имеет право обращаться к другим игрокам по игровому никнейму или порядковому номеру игрока

Еще парни Крымск

Ниязиев Ренат

Россия, Крымск

Соболев Константин

Россия, Крымск

Ткачев Сергей

Россия, Крымск

Sergey Vasilenko

Россия, Крымск

Вакатов Николай

Россия, Крымск

Мельник Владимир

Россия, Крымск

Волков Евгений

Россия, Крымск

Уведомление о персональных данных

На настоящем веб‑сайте отсутствуют какие‑либо персональные данные физических лиц. Вся информация, представленная на ресурсе, носит обобщённый, иллюстративный или тестовый характер.

Любые совпадения имён, фамилий, адресов, контактных данных или иных идентифицирующих признаков с реальными людьми являются случайными и не имеют под собой фактической основы. Администрация сайта не собирает, не хранит и не обрабатывает персональные данные пользователей, если это прямо не предусмотрено отдельными формами взаимодействия (с обязательным получением согласия пользователя в соответствии с действующим законодательством).

Если вы обнаружили случайное совпадение какой‑либо информации на сайте с вашими персональными данными, вы можете связаться с администрацией сайта по электронной почте: support@bazaman.ru.
Наверх